Чорне дзеркало: Бузогриз (2018) - Фантастика Фільми 90 хвилини. A Black Mirror Event: Bandersnatch, 블랙 미러-밴더스내치, Black Mirror - Bandersnatch, ブラック・ミラー バンダースナッチ, 黑镜:潘达斯奈基. Англія, липень 1984 року. Молодий програміст Стефан Батлер мріє адаптувати у відеогру роман «Бузогриз», написаний у форматі «обери свою власну пригоду» письменником із трагічною долею Джеромом Ф. Дейвізом. Однією з ділянок цієї гри є лабіринт, який треба пройти, уникаючи монстра на ім'я Пакс. Під час гри треба робити вибір, згідно з інструкціями з екрану. Батлер виробляє гру для компанії Tuckersoft, керівником якої є Моган Такур, а одним із провідних працівників — знаменитий дизайнер ігор Колін Рітман. Батлер мусить зробити вибір: прийняти чи відхилити пропозицію про допомогу у розробці гри від компанії. Якщо Батлер приймає пропозицію, Рітман каже, що він обрав хибний шлях. Гра виходить три місяці по тому, але зазнає нищівної критики. Батлер вирішує спробувати знову, і фільм повертається до дня, коли Такур робить йому пропозицію про співпрацю. Батлер має зробити той самий вибір знову... video game, technology, choice, free will, british noir, tech noir, programmer, interactive, choose your own adventure, video game development

Чорне дзеркало: Бузогриз (2018)
A Black Mirror Event: Bandersnatch, 블랙 미러-밴더스내치, Black Mirror - Bandersnatch, ブラック・ミラー バンダースナッチ, 黑镜:潘达斯奈基-
Дата виходу: Dec 28, 2018
Тривалість виконання: 90 хвилини
: 4.2/10 by 3929 користувачів
Crew: Nat Preston (Graphic Designer), Chloe Wood (Property Buyer), Russell Hall (Standby Rigger), Lisa Williams (Graphic Designer), Mike Sherno (Electrician), Mat Grace (Best Boy Electrician)
Англія, липень 1984 року. Молодий програміст Стефан Батлер мріє адаптувати у відеогру роман «Бузогриз», написаний у форматі «обери свою власну пригоду» письменником із трагічною долею Джеромом Ф. Дейвізом. Однією з ділянок цієї гри є лабіринт, який треба пройти, уникаючи монстра на ім'я Пакс. Під час гри треба робити вибір, згідно з інструкціями з екрану. Батлер виробляє гру для компанії Tuckersoft, керівником якої є Моган Такур, а одним із провідних працівників — знаменитий дизайнер ігор Колін Рітман. Батлер мусить зробити вибір: прийняти чи відхилити пропозицію про допомогу у розробці гри від компанії. Якщо Батлер приймає пропозицію, Рітман каже, що він обрав хибний шлях. Гра виходить три місяці по тому, але зазнає нищівної критики. Батлер вирішує спробувати знову, і фільм повертається до дня, коли Такур робить йому пропозицію про співпрацю. Батлер має зробити той самий вибір знову...